Dr. Edy Mulyanto S.Si., M.Kom.
EGIA ROSI SUBHIYAKTO M.Kom
“Menjadi Program Studi yang Unggul di Bidang Informatika, Khususnya Bidang Rekayasa Perangkat Lunak dan Sistem Cerdas, yang Berjiwa Technopreunership dan Berwawasan Internasional pada Tahun 2023”
1. Menyelenggarakan pendidikan berkualitas di bidang informatika yang berperan strategis dalam mencerdaskan kehidupan bangsa peningkatan kesejahteraan masyarakat, serta berorientasi pada pengembangan ilmu pengetahuan dan kewirausahaan.
2. Meningkatkan program penelitian di bidang informatika khususnya bidang rekayasa perangkat lunak dan sistem cerdas yang berkualitas dan berkelanjutan.
3. Meningkatkan program pengabdian pada masyarakat yang berkualitas dan berkelanjutan.
4. Menjalin kerjasama yang berdampak pada peningkatan kualitas mahasiswa, dosen, dan organisasi.
| No | Kode | Judul Mata Kuliah | SKS | Semester |
|---|---|---|---|---|
| 1 | N2017051 | PENDIDIKAN AGAMA ISLAM | 2 | 1 |
| 2 | N2017055 | PENDIDIKAN AGAMA HINDU | 2 | 1 |
| 3 | N2017052 | PENDIDIKAN AGAMA KATOLIK | 2 | 1 |
| 4 | N2017053 | PENDIDIKAN AGAMA KRISTEN | 2 | 1 |
| 5 | N2017056 | PENDIDIKAN AGAMA KONG HU CHU | 2 | 1 |
| 6 | A11.64103 | DASAR PEMROGRAMAN | 4 | 1 |
| 7 | A11.64102 | FISIKA | 4 | 1 |
| 8 | AF201704 | Dasar Dasar Komputasi | 2 | 1 |
| 9 | A11.64104 | KETERAMPILAN INTERPERSONAL | 2 | 1 |
| 10 | U201704 | PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI | 2 | 1 |
| 11 | A11.64101 | KALKULUS | 3 | 1 |
| 12 | N201701 | Bahasa Indonesia | 2 | 1 |
| 13 | N2017054 | PENDIDIKAN AGAMA BUDHA | 2 | 1 |
| 14 | A11.64203 | MATEMATIKA DISKRIT | 3 | 2 |
| 15 | A11.64204 | ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA | 4 | 2 |
| 16 | A11.64202 | ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER | 3 | 2 |
| 17 | N201707 | PENDIDIKAN PANCASILA | 2 | 2 |
| 18 | A11.64205 | INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER | 3 | 2 |
| 19 | A11.64201 | MATRIKS DAN RUANG VEKTOR | 3 | 2 |
| 20 | U201701 | Dasar Kewirausahaan | 2 | 2 |
| 21 | A11.64301 | PROBABILITAS DAN STATISTIK | 3 | 3 |
| 22 | A11.64305 | PEMROGRAMAN BERBASIS WEB | 2 | 3 |
| 23 | A11.64304 | BASIS DATA | 4 | 3 |
| 24 | A11.64306 | SISTEM OPERASI | 3 | 3 |
| 25 | N201706 | PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN | 2 | 3 |
| 26 | A11.64303 | REKAYASA PERANGKAT LUNAK | 3 | 3 |
| 27 | A11.64302 | LOGIKA INFORMATIKA | 3 | 3 |
| 28 | A11.64404 | PEMROGRAMAN WEB LANJUT | 2 | 4 |
| 29 | A11.64402 | JARINGAN KOMPUTER | 3 | 4 |
| 30 | A11.64405 | PEMBELAJARAN MESIN | 3 | 4 |
| 31 | A11.64401 | OTOMATA DAN TEORI BAHASA | 3 | 4 |
| 32 | A11.64403 | PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK | 4 | 4 |
| 33 | A11.64407 | RANGKAIAN LOGIKA DIGITAL | 3 | 4 |
| 34 | A11.64406 | SISTEM BASIS DATA | 2 | 4 |
| 35 | A11.64503 | SISTEM INFORMASI | 3 | 5 |
| 36 | A11.64502 | PENAMBANGAN DATA | 3 | 5 |
| 37 | A11.64505 | KECERDASAN BUATAN | 3 | 5 |
| 38 | A11.64504 | MANAJEMEN PROYEK TEKNOLOGI INFORMASI | 3 | 5 |
| 39 | A11.64501 | SISTEM TERDISTRIBUSI | 3 | 5 |
| 40 | AF201703 | TECHNOPRENEURSHIP | 2 | 5 |
| 41 | A11.64506 | KRIPTOGRAFI | 3 | 5 |
| 42 | A11.64604 | ANALISIS DAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK | 3 | 6 |
| 43 | A11.64609 | KOMPUTASI AWAN | 3 | 6 |
| 44 | A11.64607 | PENGOLAHAN CITRA DIGITAL | 3 | 6 |
| 45 | A11.64606 | KOMPUTER GRAFIK | 3 | 6 |
| 46 | A11.64608 | SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI | 3 | 6 |
| 47 | A11.64610 | SISTEM TERTANAM | 3 | 6 |
| 48 | A11.64601 | KOMPUTASI NUMERIK | 3 | 6 |
| 49 | A11.64611 | KEAMANAN SISTEM DAN SIBER | 3 | 6 |
| 50 | AF201702 | Literasi Informasi | 2 | 6 |
| 51 | A11.64602 | PENGEMBANGAN STARTUP DIGITAL | 2 | 6 |
| 52 | A11.64603 | REKAYASA KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK | 3 | 6 |
| 53 | N201702 | Bahasa Inggris | 2 | 6 |
| 54 | A11.64605 | PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK | 3 | 6 |
| 55 | A11.64701 | KERJA PRAKTEK | 2 | 7 |
| 56 | A11.64802 | ETIKA PROFESI | 2 | 7 |
| 57 | A11.64714 | KOMPUTASI KUANTUM | 3 | 7 |
| 58 | A11.64713 | ANALISIS DATA | 3 | 7 |
| 59 | A11.64702 | METODOLOGI PENELITIAN | 2 | 7 |
| 60 | A11.64703 | BENGKEL KODING | 2 | 7 |
| 61 | A11.64704 | TUGAS AKHIR 1 | 2 | 7 |
| 62 | A11.64717 | LINGKUNGAN CERDAS DAN INTELIJEN | 3 | 7 |
| 63 | A11.64707 | PEMROGRAMAN SISI SERVER | 3 | 7 |
| 64 | A11.64712 | PENGLIHATAN KOMPUTER DAN ANALISIS CITRA | 3 | 7 |
| 65 | A11.64716 | FORENSIK DIGITAL | 3 | 7 |
| 66 | A11.64715 | MANAJEMEN JARINGAN | 3 | 7 |
| 67 | A11.64705 | JAMINAN KUALITAS PERANGKAT LUNAK | 3 | 7 |
| 68 | A11.64708 | PEMROSESAN BAHASA ALAMI BERBASIS TEKS | 3 | 7 |
| 69 | A11.64710 | PEMROGRAMAN GAME | 3 | 7 |
| 70 | A11.64709 | PEMROSESAN BAHASA ALAMI BERBASIS UCAPAN | 3 | 7 |
| 71 | A11.64711 | PENGEMBANGAN GAME | 3 | 7 |
| 72 | A11.64718 | INTERNET OF THINGS | 3 | 7 |
| 73 | A11.64706 | PEMROGRAMAN SISI KLIEN | 3 | 7 |
| 74 | A11.64803 | TUGAS AKHIR 2 | 4 | 8 |
| 75 | A11.64801 | BIMBINGAN KARIR | 2 | 8 |
| No | Periode | Status Akreditasi |
|---|---|---|
| 1 | 2025 - 2030 | |
| 2 | 2022 - 2025 | UNGGUL |
| 3 | 2020 - 2025 | A |
| 4 | 2015 - 2020 | A |
| 5 | 2011 - 2016 | B |
| 6 | 2005 - 2010 | B |
| 7 | 2000 - 2005 | B |